O professor Thyelisom Marques, de Poranga , encontrou nos jogos eletrônicos uma forma de aumentar o engajamento dos alunos do Ensino Médio nas aulas teóricas.
A metodologia, chamada de gamificação pode ser explorada de várias formas na escola. Uma delas é trazer os jogos eletrônicos para a “vida real”, adaptando a brincadeira para as aulas práticas de Educação Física.
No caso do professor de Poranga, é realizada aplicação dos conteúdos das aulas teóricas da disciplina através dos games.
dinâmica da atividade pode ser adaptada à realidade de cada turma e as perguntas podem ser alteradas de acordo com o segmento de ensino. Os alunos podem jogar individualmente, em duplas ou equipes.